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CFM副武器大盘点 分分钟教你成大神-im电竞平台

点击: 94074  编辑:im电竞平台 时间:2023-11-19

本文摘要:[概要]副武器也就是手枪类武器,是射击类游戏不可或缺的元素。

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[概要]副武器也就是手枪类武器,是射击类游戏不可或缺的元素。很多人都会问,没主武器的损害低、射速慢,还必须他们干什么?今天,小编将为大家答疑解惑,详细分析CFM平民各类副武器。1.USP武器信息:反击:25 重量:46 精准:43 平稳:48 换弹:32 击穿:58 载弹:12/36武器讲解:准确度和装弹数都很杰出的手枪。USP是CF手游里的基础手枪武器,各项属性更为均衡,在射击准确率上不能说道是一般,杀伤力不是很高,但适当在换回子弹速度上还是不俗的。

USP手枪不能作为我们初始手枪武器用于,中后期大量的平民玩家不会自由选择沙漠之鹰或者左轮作为自己的副手武器。比起于左轮、沙鹰,它的优点就在于射速更加慢,声音较小,轻巧(和拿着匕首差不多),合适夜袭和较慢移往。通过弹道测试,我们能确切看见,USP射击的精度十分低,单发的弹道呈圆形“横直线”型,因此在与敌人对拼时,准心力到脖子,或脖子稍上,基本上能投出较好的效果。

单点一发爆头,在无AC的情况下80-100,很少经常出现一发可怕,因此在众多进击视频中,以及低玩游戏介绍中,USP以走位去找机会,压枪连射速杀死居多。2.沙鹰-A反击:40 重量:45 精准:31 平稳:50 换弹:32 击穿:60 载弹:9/45武器讲解:沙漠之鹰的加强版,提高换弹速度。不告诉为什么,CFM中没CF中原版的沙漠之鹰。沙鹰-A弹药数减少了2放,填补了弹容严重不足的问题,大大增加了对拼成获得胜利的有可能。

这是沙鹰-A的弹道测试图,稳定性不如USP,但是在PVP中,早已却是不俗的了。40反击与USP的25比起,完全提高了一倍。高额的反击、便携和平稳弹道,受到了众多CFM玩家的青睐,完全每位玩家的背包里都具有一把。

与USP压枪连发有所不同,沙鹰的低玩游戏大多执着的是一枪刺死。若无AC,爆头都是稳稳当当的100血秒。很快瞄头——射击——走位/站立——射击,是更为简单的单点爆头秒人的方法。打身体,远距离3-4枪,中距离3枪,近距离2枪,距离越大损害就越较低。

大多平民玩家,闻人不会大大地射杀,因此射击过程中,必须大大调整准心方位,压枪某种程度十分最重要,9放子弹很少,盲目射击迅速就不会打空,转换子弹过程中就是最无力的时刻。因此,青睐用于沙漠之鹰-A的玩家们,培育爆头意识,狭路相逢一枪可怕,才是一位较好的沙鹰粉。3.沙鹰-茉莉反击:42 重量:46 精准:34 平稳:50 换弹:33 击穿:60 载弹:9/45武器讲解:用于了靓丽的茉莉配色。

这是一件沙漠之鹰-A的皮肤版,若无皮肤,属性一样吗?看图说出:由此显现出,有了皮肤的沙鹰果然不一样啊,各项属性全面强化,都杰出于普通的沙鹰-A,而且在外形上堪称完爆它。因此,有经济实力的沙鹰粉和外观党不妨应从一把。

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属性较沙鹰-A有强化,但是面板上强化不多。在明确空战中,若无AC爆头依旧是一枪杀,近距离无AC击中胸口48血,腹部50-56血,因此还是必须补枪才能可怕。弹道显现出,茉莉承继了单点平稳的优点,在单发中某种程度具有更加杰出的充分发挥。

茉莉射击性能杰出,损害低而且准心完全恢复得迅速。在中远距离挥剑时尽可能一发可怕,一发不中,走位躲藏对面子弹,等准心完全恢复射击第二枪射击。近距离挥剑,你还想要什么?对着上半身射杀就出,脸好爆头,脸白对面也就两枪杀啦!茉莉可穿箱,但是不会有一定的损害波动,数值大约为40%-50%,考虑到载弹量因素和损害,除非补刀残血, 否则不建议穿箱,否则不会曝露自己方位,造成敌人的机枪对穿着把你斩杀。作为CF手游中为数不多的副武器,沙鹰-茉莉意味著是可谓手枪中的颜值担任,外再加武器本身损害低、弹药充裕在各个模式中都有不俗的展现出,使得这把武器颇受玩家们青睐。

4.左轮反击:42 重量:44 精准:30 平稳:49 换弹:28 击穿:60 载弹:6/30武器讲解:威力十分强大,6英寸的枪管使得左轮手枪在中距离具有极高的精准和破坏力。左轮是商城中,除了USP外,另一个可以用金币出售的副武器,但是有等级容许,必须30级才能用于。

很多新手玩家在面临自由选择左轮还是沙鹰时陷于艰难。话不多说道,再行上较为图:左轮42的反击,比同类手枪都要低,杀伤力不容极强。但是在准确度和重量方面略为有缺乏,亲测过的朋友们一般都会有这样的感觉:左轮的单发性不是很强,每一发间隔时间较长。

也许是威力过大的原因,左轮的后坐力十分大,在单发过程中,子弹也不会较为“飞舞”,如果没故意去压枪,子弹不会更加往上飞。左轮在对拼中,还有一个仅次于的劣势,就是载弹量只有真是的6放,而且换弹时动作更为炫酷,因此时间也较为宽。这样一来,左轮的弱点曝露出来。

左轮第一轮6放子弹没打伤对面,那就证明接下来你要被无情地反击。但是找准机会单点对面,就算是有AC也不受不了左轮的损害。若无AC爆头一枪杀,近距离胸口无AC一枪杀,有AC两枪。

随着距离的减少,左轮的威力也不会增大,精准度不会急遽变差。最后,千万不要尝试用你的左轮和输掉沙鹰远距离对拼成,否则你不会杀的很惨。远距离看到敌人怎么办?跑完呗!主武器那么强劲,为什么还要有副武器的不存在?TD模式中,杀了复活,复活接着腊,杀是什么东西几乎不必在乎,普通主武器弹头容量在25-50之间,打完了一轮,还剩下10-15左右的弹药,常常还没有等换完了子弹,敌人又经常出现,被迫顶着之后腊。那儿被迫经常出现弹药打光的情况。

轮回搏命,那还容许换弹?副武器充分发挥的时刻就到了,沿袭自己的火力压制,边打边后撤,瓦解困境后将弹药补满。和大多数的主武器比起,副手手枪类的武器弹容较少,威力小,射速快,但是在很多情况下对拼成手枪却能获得胜利,这就必不可少副手武器的优势。手枪,准心较小,玩家站立后,无限大的准心可增大为一个点,堪称是一打一个定,和主武器的“天女散花”相比较,优势很显著。

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其次,手枪更加轻巧,完全相同角色拿着手枪的玩家走位更为地灵活性,也更加更容易逃离敌人的反击。最后一点也很最重要,中远距离登陆作战,连发压枪不输主武器,射击凭借手枪的准心恢复速率一般来说都要比主武器更加慢,取得更好的先手爆头机会。因此在很多炸开模式的比赛中,常常“转角遇上爱人”,这时,一把手枪可能会幸你取得胜利。

文章最后,规劝CFM的广大玩家们,不要用手枪打生化和挑战。不要用手枪打生化和挑战。

不要用手枪打生化和挑战。最重要的事情说道三遍。

不要回答我为什么,被喷出了、战绩很差了不要来去找我。


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